狂潮(Staggering Through The Dark)

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言论自由公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

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言论自由公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

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相反,更高的等级可以在杜雷克国王的城堡通过完成任务获得。……在城镇中,你可以购买物品、法术和旅行设备,或者通过赌博、存入银行、出售物品或承担工作和差事来赚钱。……游戏的其他部分不同的是,地牢、寺庙和档案馆是以第一人称视角来观察的

vincentely:《七夜:救赎》开发日志17

indienova.com/u/vincentely/blogread/29462

再加上现在外部环境变化比较大,各种风险越来越高,所以我们也在进行一些规划和调整。……当然,回到实际开发中我们仍然在按着预期去前进,并不断地设计内容打磨,文字、过场表演、操控镜头、声音……之前简单设计了一些概念草图,有些可以给大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化....为了更好的效果,我们之前忍痛所有角色进行了一次调整

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

愤怒BUFF调整:伤害修正+20% -> +12% 命中 -20 -> -5回避 -15……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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我们之前 UI 的实现方案效果设计,都重新进行了调整,目前也已经接入到游戏中,如下 GIF 是开始游戏到进入游戏的操作流程……考虑到场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……2022 年的重点工作主要是打磨,比如 3C、场景、声音、游玩节奏等,同时我们也计划开始市场做一些曝光

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

”的父亲是最民主的,他尊重孩子的要求,他知道,年轻人的求职路上遇到一些坎坷,需要一些时间,一些空间去调整……有人说,有罪的不只杨永,还有那些家长。他们也许是的,面对的强权和偏见,我们无能为力。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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”的父亲是最民主的,他尊重孩子的要求,他知道,年轻人的求职路上遇到一些坎坷,需要一些时间,一些空间去调整……有人说,有罪的不只杨永,还有那些家长。他们也许是的,面对的强权和偏见,我们无能为力。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

敌对星球:生存(Hostile Planet: Survival)

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在一个广阔而开放的世界获取生存所需的资源并与其他玩家一起探索救援地点。……通过调整你的生存方式来提高你在避难所的生存技能。 打猎或逃跑让这个世界看看你能做什么。……在一个充满怪物,致命现象和难以置信的美丽的世界展现你的力量和新居民的吸引力吧

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

版本:Early Access


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